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デトロイトメタルおちんちん(男) やりちん
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524: リラックス :2021/11/19(金) 22 26 17 HOST softbank126002191158.bbtec.net 厄いものが湧いたみたいです〜もう一つ地球の兵器はガラパゴス?〜その1 メタルギア:カイオト・ハ・カドッシュ メタルギアとは、戦略兵器と歩兵部隊のギャップを繋ぎ、噛み合わせる為の歯車という意味合いから。名前はヘブライ語で大天使「メタトロン」の意味。 魔物駆除作戦は当初「航空戦力や対空能力が高く見積もってWW1レベルなら空爆で殲滅可能っしょw」とナメていたα/乙世界側だが、「お前ら風に分かりやすく例えると、そうだったらアメリカは戦略爆撃偏重のせいで苦労してねーよ」とツッコミが入ったように、いくら空爆や砲撃を行ったとしても、最終的に歩兵部隊による制圧を行わなければ駆除は完了しない。 これを痛みを伴う試行錯誤の末に理解したα/乙世界は、何故β世界が狩人の武力保持を認めたのかとか、二重雑種兵の開発を進めたのかとか、その辺りをようやく本当の意味で理解したという。 兎にも角にも、β世界からのアドバイスもあり砲爆撃で数を可能な限り減らした後に無人兵器や二重雑種兵を主力とした制圧部隊を投入し、ひたすら根気の駆除作戦を行うという地道な対魔物戦略が実施されることになる。 本機はこうした「領域の制圧を以って目標達成とする」作戦に従事することを念頭に開発された。 メタルギアと名前がついてることから想像出来たかと思うが、β世界側の転生者がα/乙世界側の金で兵器開発が可能という事情から悪ノリしてコンセプトを練り上げた物(銀連世界からはα/乙世界の軍事力のガラパゴス化の象徴扱いされた模様)。 悪ノリして趣味とロマンを盛り込んだとはいえ、そして元ネタを踏襲しつつもプロとしての誇りがある彼らはβ世界側の政治的な要求項目とα/乙世界側の軍事的な要求項目のそれぞれを満たす代物を作り上げてのけた。 山岳や沼地等のキャタピラでも移動不可能な険しい地形を大型兵器が踏破するために二足歩行による移動が採用され、歩兵部隊へ随伴しつつ火力支援及び無人兵器の指揮管制を行うことを目的とされている。 これはβ世界側がα/乙世界側の体たらくから、行動力とやる気だけある連中の暴走に使われたら洒落にならないとして、 そして、「このままではこちらの世界はβ世界に完全に隷属することになる」とか、「戦後に日本一強になってしまう」とか、そういう『間違ってはない』が『尤もらしい』理由付けが出来てしまう以上、意図的にそれを吹聴して利用する輩と、それに煽られて横流しに協力してしまう輩は絶対に出るとして、 横流ししやすい歩兵用パワードスーツや個人携行用のエネルギー兵器の供与に厳しい制限を設けたことで、戦略砲爆撃と歩兵部隊による占領の間を埋める支援兵器としてメタルギアが必要となったことにもよる。 搭載した電子励起爆弾や肩部のレールガン、右手の魔導式兵装、左手のガトリングガン、頭部のプラズマ兵器、股間のレーザーなどの強力な火器による火力支援及び麾下にある無人兵器らの指揮管制を行って二重雑種兵のサポートを行う。 動力は核融合炉を採用しており、魔導技術を用いて電力を得ている。 この機構は完全なブラックボックスとなっており、モビル○ーツが遂にリアルで実現しつつあると一部で感動されたとか。 エネルギー兵装が多めに搭載されているのは実弾兵器は弾薬の持ち運べる量や重量から継戦能力という点に難があると判断された為。 525: リラックス :2021/11/19(金) 22 27 17 HOST softbank126002191158.bbtec.net 右手の魔導兵装は火炎放射、ウォーターカッター、その他必要に応じた属性の攻撃が行える特殊兵装。 また、カイオト・ハ・カドッシュのOS【システムEGO】は、従来の電子的プログラムとは違い、人間の脳みその仕組みそのものをコピーして作られている。 人間と同じように学習することでOSが自動的に最適化を続ける為、魔物毎に対応が最初は後手に回ったとしても最終的に対応することが可能となる。 ちなみに、当初、「人間と同じように学習する」というコンセプトを聞かされたα/乙世界側は「知識をつけた結果、人間への反逆が懸念されないのか」とか「自己進化の果てにヒトを裏切るのでは」とか言ったのだが、 β/甲世界「ハッハ、自虐ネタ乙」ケラケラ α/乙世界「え?」 β/甲世界「人間だったら裏切らないのかって言ったら違うよな?裏切って魔物の手先になって動いた奴がいたから大西洋圏が丸ごと人類の手から離れたんでしょうがよ」ケラケラ α/乙世界「」 β/甲世界「そもそも、この魔物駆除作戦(ひたすら根気の作業)って頭おかしくなるくらい地道な作業じゃけん、人間にやらした方がストレスで狂ってヤバいことやらかすことになると思うで?」ケラケラ といったもんである。 またこの理論により誕生した応用型OSとして細分化した「経験」を編纂できるシステム「ナノチップエキスパンション」が存在し、β世界側のバイオ兵器や自動兵器に使われている。 余談 【システムEGO】の理論を応用すると、人間の能力・記憶・人格をコピーし、さらに都合よく切り貼りしたり極端化したりといった操作を加えたり、加えなかったりした上で別の素体に移植することも可能…要するにリリカルでマジカルな作品におけるプロジェクトF.A.T.Eを某ママんが求めた方向に再現することも可能。 環太平洋条約機構においては刑罰にも用いられている。 その内容は殺処分が決定した罪を犯した者の内、『改善の余地有り』と判断された者の遺伝子から作られたクローニング体に矯正された人格と記憶をインストールし、更生プロジェクトを受けた後に社会復帰するというもの。 銀連日本は「人格改造刑と変わらないじゃないか」と驚き、幾らなんでも「倫理的にどうなのか?」という声が上がり、某欧州の人権問題を飯の種にしている連中からも「ヒトの尊厳を踏み躙る、殺人以上に忌むべき悪行だ」と大仰な言葉で糾弾されることになる。 しかし、環太平洋条約機構側は「生物の寿命とは死後に何かを残す為の猶予期間である」「何かとは遺伝子及び模倣子が主」「死が確定するほどの罪を犯した者の事情を鑑みて遺伝子及び模倣子のダメだった部分以外を残すことを認めるのは善意でしかない」と「え、ボク、何か間違ったこと言ってます?」と言わんばかりの態度で言ってのけ、 「罪を憎んで人を憎まず、それを実現した画期的なシステム」とまで言い切った環太平洋条約機構と銀連世界とで、あまりの認識の差というか価値観が隔絶していることに唖然としたという。 526: リラックス :2021/11/19(金) 22 29 27 HOST softbank126002191158.bbtec.net 以上、こんなメタルギアあったかって? 正史であるソリッド系列でなく、パラレルワールド設定の外伝作品であるメタルギアアシッド2の機体でございます。
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メタルショップメニュー/編集 人間装備 人間道具 戦車装備 戦車道具 即時効果 拡張 最近のメタルクジ /一覧(公式) 過去のくじ 2010 2011 2012 戦車装備 装備箇所 名称 対象 属性 性能 価格 備考 主武装 スリーバースト 単3 - 攻+180 1000 MC ※2010/07/08性能修正 S-E フラッパーガン 単2 空 攻+150 命+10 600 MC S-E ナパームボンバー 全 火 攻+150 命+10 900 MC S-E ソードダンサー 全 レ 攻+150 命+10 900 MC S-E ノーザンウィンド 全 氷 攻+150 命+10 900 MC 主武装 75mm砲L 単 - 攻+140 HP+15 250 MC ※注意 ゲーム内店売り品 合成に戦車武器強化使用 主武装 105mmライフル 単 - 攻+210 HP+30 命+10 600 MC ※注意 ゲーム内店売り品 合成に戦車武器強化使用 副武装 12.7mm機銃 単 - 攻+62 命+5 100 MC ※注意 ゲーム内店売り品 合成に戦車武器強化使用 S-E ATミサイル 単 - 攻+125 運-10 500 MC ※注意 ゲーム内店売り品 合成に戦車武器強化使用 戦車装備(PUK合成後) 名称 装備箇所 元装備 対象 属性 性能 備考 デビルバースト 主武装 スリーバースト 単3 - 攻+666 防+66 HP+66 命+66 デビルバースト改 主武装 デビルバースト 単3 - 攻+1800 防+90 HP+160 命+120 デーモンナイト 主武装 デビルバースト改 単5 - 攻+2160 防+108 HP+192 命+144 行+116 デーモンナイト改 主武装 デーモンナイト 単6 - 攻+2700 防+135 HP+240 命+180 行+174 速射Flak S-E フラッパーガン 単2-3 空 攻+750 防+33 HP+41 命+50 行+22 フレイムビースト S-E ナパームボンバー 全1-2 火 攻+600 HP+42 命+40 行+38 ビームウィップ S-E ソードダンサー 全1-2 レ 攻+600 HP+38 命+40 行+42 ブリザードブレス S-E ノーザンウィンド 全1-2 氷 攻+600 防+42 HP+38 命+40 75㎜砲bis 主武装 75mm砲L 単 - 攻+420 防+14 HP+45 命+18 ※ 105㎜ライフル改 主武装 105mmライフル 単 - 攻+630 HP+90 命+30 ※ 12.7㎜機銃改 副武装 12.7mm機銃 単2-3 - 攻+186 命+15 ※ ATMスペシャル S-E ATミサイル 単1-3 破 攻+300 HP+24 命+52 ※ ATMSP++ S-E ATミサイル 単3 破 ※ ※注意 パワーアップ合成にはPUKの他に特殊改造キットが必要。 パワーアップ後は合成に特殊改造キット使用。 コメント(メタルショップページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 誰も更新する気が無いならこのページ、削除しては? - 名無しさん 2010-09-08 22 23 57 作られて2時間で削除の申し出とは気が短いですね。このページは、編集談義で要望があがったものです。 - 名無しさん 2010-09-09 00 20 26 キラーバルカン性能良すぎだよな~ - 名無しさん 2010-09-13 17 48 22 GJ - 名無しさん 2010-09-15 10 42 25 クジはこのまま続くとキリがなさそうだし、「今週のクジの内容」と「特賞アイテム(これは過去のものも)の性能」だけでいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-09-19 11 55 20 期間限定くじの情報まとめは元々キリが無いものです。 容量制限があるwikiだと過去ログ行きにしてデータ運用を行ってるみたいですね。 - 名無しさん 2010-10-07 03 20 11 メタルくじや拡張は有用だが、アイテムは記述が重複してしまうので削除すべきと思いますがどうでしょう - 名無しさん 2010-10-25 12 22 17 「賞金首再挑戦」購入したら倒した賞金首をもう一度倒すことができるのならその都度購入しないといけないの?(例:インペイラーを1日で5回倒すのなら4、5個購入) - 名無しさん 2010-12-02 18 21 35 「再挑戦」なので、当日既に倒した賞金首が復活する、と思えばいい。同じ賞金首を複数回倒したいなら倒す度に購入しなおす必要がある。纏め買いは出来ないが、連続で購入しても倒せるのは次の1回のみなので無意味。 - 名無しさん 2010-12-02 19 43 55 ↑回答感謝!なるほど…なるべく沢山賞金首(特に遭遇型)を倒してから購入が一番良いって所か…って事は「ごろイベント」で100回以上も新ごろマザー倒した会社って………(;゚Д゚) - 名無しさん 2010-12-02 22 10 53 課金するか悩んでいます。社員数上限+1は社員が一人増えるということでしょうか? - 名無しさん 2011-07-04 15 16 03 カンパニーレベルで増やせるのは16人までなので17人以上にしたいなら必須。効果が永続なので課金の中では特におすすめ。たまに割引あるからそれまで待ってもいいかも。 - 名無しさん 2011-07-04 15 22 28 ありがとうございます。時期見て課金してきたいと思います。 - 名無しさん 2011-07-04 15 56 33 ROM専のヤバゲの人だけども、イズナシノ袋から放置されていたので、記憶をたどって更新しておきました。2011/8/24(水泳袋)~2011/09/14(T.C袋) ミクシのWikiなので間違ってる箇所があったらミクシの人修正よろしく~ - 名無しさん 2011-09-16 13 12 48 ありがてぇ - 名無しさん 2011-09-18 04 31 52 THNリンクミスしてます - 名無しさん 2012-06-29 13 20 08 よろしくお願いします - 名無しさん 2012-06-29 13 20 44 ご指摘ありがとうございます。 遅れながら修正しておきました。 皆様にはご迷惑お掛けしました事をお詫びします - 名無しさん 2012-07-07 13 55 14 捜索開始してから戦車台数上限+1を購入しても「しかし、これ以上戦車を所持できないためあきらめた」と出ました。開始時間で判定しているっぽい - 名無しさん 2012-11-03 06 54 53 ドローンユニット(Cユニット)/戦車道具にて500MC[運転]+500(特殊改造キットで強化可能)、特殊能力[自動攻撃](能力強化は不可)つき。装備させた戦車は、牽引中も戦闘に参加(特殊砲弾は撃たない)[運転]はこの戦車のものを参照…この牽引車のチームの社員が全員行動不能([死亡]など)になった場合、このCユニットを装備させた戦車が行動可能でも戦闘は終了。 - 名無しさん 2012-11-07 20 10 10 名前
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/5239.html
【名前】 トジルギア 【読み方】 とじるぎあ 【登場作品】 機界戦隊ゼンカイジャー 【分類】 アイテム 【名前の由来】 閉じる+歯車(英:Gear) 【詳細】 トジテンド王朝の最高技官であるイジルデが開発した歯車型のアイテム。 掌サイズの大きさだが、その効果は「平行世界を封じ込める」という途轍もないものである。 シャッターを鋭い爪を持つ手で握り締めたような外見でかなり小さいが、クダックに搭載する事で閉じ込めた世界の力を宿す怪人「ワルド」に変化させる。 ゼンカイジャーの必殺技でワルドのボディが撃破された後、この歯車そのものはダメージを受けるだけで原型をとどめているが、平行世界の封印そのものは緩み、その暴走したパワーがクダイテストに作用する事で「ダイワルド」と呼ばれる姿に変化させる。 この性質は開発者のイジルデも想定外だったらしく、第2カイで目の当たりにした際は驚いていたが、すぐに冷静に効果を分析していた。 ダイワルドが撃破されると完全に砕け散り、閉じ込められた平行世界は解放される。 第4カイで「ダイワルドが倒される事によって閉じ込めた筈の並行世界が解放されている」という事をイジルデは全く把握してなかった。 掃除係だったブルーンだけが気付き、イジルデはブルーンからそれを報告されるが、ボッコワウスに知られるのを恐れ、彼の口封じに走る事になるも失敗した。 結局第5カイでボッコワウスに知られてしまい、彼から大目玉を喰らうハメとなった。 その為にイジルデは今後の改善策の研究に動き出し、同話のラストで何らかのアイテムを設計して、誰に使わせようかと考えた末、適任者を思い付いた。 それがバラシタラの息子、ステイシーであり彼にダークセンタイギアとギアトジンガーの装備を渡してステイシーザーへの変身能力を与えた。 そしてギアトジンガーは戦隊ヒーローの偽物を作り出し、巨大ロボまで作れるという強力なアイテムだがエネルギーを使い果たすと全て偽物が消えてしまうという弱点が判明しているが、イジルデは把握していなかった。 と、ステイシーザーの活躍に目を奪われがちだが、結局トジルギアの改良そのものには全く手を付けておらず、むしろセンタイギアをダークセンタイギア、ギアトリンガーをギアトジンガーとしてデザイン&機能を丸パクリする(多少機能に差はあるが)という、イジルデのお家芸が発揮されている。 結局ゼンカイジャー放送中、トジルギアが破壊される=ダイワルドが撃破されると平行世界が開放されてしまうのは変わっていない。 ゲゲに憑依して暗躍していた神を名乗る謎の存在はトジルギアごと閉じ込められた世界を消滅させるという謎の力を見せている。 【余談】 同アイテムの開発者はイジルデに間違いないらしいが、ゼンカイジャーも同様に「センタイギア」という歯車型のアイテムを使っている事を知ると露骨に動揺していた為、五色田介人の両親が作ったギアを盗用した可能性が示唆されている。 第4カイでゼンカイジャーの一員に加わったブルーンが「イジルデや行方不明となっている介人の両親が同じ研究室に在籍していた」という事実を明かし、それにより研究の盗用疑惑が更に強まった。 クダイテストのダイワルド化やトジルギアの消滅によって閉じ込めた平行世界の開放に開発者のイジルデ自身も全く気が付かず、センタイギアとの類似性を指摘されると露骨に狼狽し、いずれにしても開発者が彼なのかが怪しいものである。 戦闘形態への変身や巨大化用アイテムを兼用しているが、イジルデ自身も同アイテムがどういった可能性を秘めているのかを性能を全く把握できていない。
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/527.html
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER METAL GEAR SOLID PEACE WALKERゲーム名+ID プレイ関連弾数無限 弾数無限解除 アイテム無限 アイテム無限解除 カムフラージュ率 100% カムフラージュ率 100%解除 無敵 無敵解除 無敵(オンライン) 時間経過しない(AI回収の時間制限に効果無し) 時間経過しない解除 移動速度倍 移動速度倍解除 △ボタンを押している間スピード3.5倍 レールガン最大維持 レールガンすぐチャージ フルトン回収で女だけ(ミッション終了時にoffにしないとフリーズ) フルトン回収で男だけ フルトン回収で男だけ OFF スタンロッド最大 リクルート必ず6人(リクルート無制限と併用しないと効果なし) リクルート必ず6人 OFF リクルート女だらけ リクルート男だらけ リクルート男(女)だらけ(OFFコード) リクルート無制限 リクルート無制限解除 リクルート兵種指定 リクルート兵種指定(OFFコード) リクルート兵ランク指定 リクルート兵ランク指定(OFFコード) パスを殴り触り放題コード 武器使用制限解除 ソリトンレーダー表示 ソリトンレーダー表示(OFFコード) L+下+×を押すと大型兵器の部隊長が出てくる マザーベース収容人数制限なし 実戦部隊人数制限なし 研究開発員人数制限なし 糧食班人数制限なし 医療班人数制限なし 諜報班人数制限なし 足音無し 足音無し(OFFコード) 独房からの脱出 ワイヤーいらない バトル用ユニフォームをミッションで選べる 自分がずっと走れなくなる 10人対戦 射撃訓練スコア999999 ミッション圏外 コンプリート系武器全部 武器全部解除 武器全部レベル3 武器全部レベル3解除 アイテム全部 アイテム全部解除 □押しながらアイテム詳細でアイテム削除 記憶板全部 記憶板全部解除 勲章全部 勲章全部解除 称号全部 称号全部解除 ZEKE部品1つずつ セーブしたらデータ破棄 ステータススタッフ画面で兵士詳細を見るとステータスMAX スタッフ画面で兵士詳細を見るとステータスMAX解除 英雄度MAX 英雄度MAX別バージョン 英雄度上昇値n倍 武器経験値上昇値n倍 スネークでも使えるスキル効果 開発GMPMAX 開発で△押しながら決定すると即開発 兵士のデータ構造 スキル変更簡易版スキルコード ゲーム名+ID _S NPJH-50045 _G METAL GEAR SOLID PEACE WALKER プレイ関連 弾数無限 _C0 Free Ammo _L 0x200FF92C 0x24140000 弾数無限解除 _C0 Free Ammo/ restore _L 0x200FF92C 0x7C05A620 アイテム無限 _C0 Free Items _L 0x200FBE90 0x02401021 アイテム無限解除 _C0 Free Items/ restore _L 0x200FBE90 0x02531023 カムフラージュ率 100% _C0 Camouflage _L 0x20137710 0x240203E8 カムフラージュ率 100%解除 _C0 Camouflage/ restore _L 0x20137710 0x2402FC18 無敵 _C0 No Damage _L 0x2010D8F0 0x24050000 無敵解除 _C0 No Damage/ restore _L 0x2010D8F0 0x0064280A 無敵(オンライン) _C0 ONLINE NoDamage _L 0x2010d8f0 0x24050000 _L 0x2010d8f0 0x0064280a _L 0x2010d8f0 0x2405270f _L 0x20001000 0x27BDFFFC _L 0x20001004 0xAFB90000 _L 0x20001008 0x241934B6 _L 0x40001014 0x00030001 _L 0xA4990042 0x00000002 _L 0x40001020 0x00030001 _L 0xA499004A 0x00000002 _L 0x2000102C 0x261904E2 時間経過しない(AI回収の時間制限に効果無し) _C0 Stop Time _L 0x200187EC 0x00000000 ※時間経過しないため、開発や派遣等も進まない 時間経過しない解除 _C0 Stop Time/ restore _L 0x200187EC 0x00A21021 移動速度倍 _C0 Speed Mult. _L 0x2013513C 0x00C08021 _L 0x20135144 0x4614003C _L 0x20135148 0x3C03XXXX _L 0x2013514C 0x44836000 _L 0x201351A8 0x46146302 XXXX= 4000 2倍 3FC0 1.5倍 3FA0 1.25倍 4120 10倍 移動速度倍解除 _C0 Speed Mult./restore _L 0x2013513C 0x00000000 _L 0x20135144 0x00C08021 _L 0x20135148 0x4614003C _L 0x2013514C 0x00000000 _L 0x201351A8 0x2600A306 △ボタンを押している間スピード3.5倍 _C0 SPEEDx3.5 SANKAKU _L 0x2013513C 0x00C08021 _L 0x20135144 0x4614003C _L 0x20135148 0x3C033F80 _L 0x2013514C 0x44836000 _L 0x201351A8 0x46146302 _L 0xD0000004 0x10001000 _L 0x2013513C 0x00C08021 _L 0x20135144 0x4614003C _L 0x20135148 0x3C0340A0 _L 0x2013514C 0x44836000 _L 0x201351A8 0x46146302 効果が無かった人もいるそうです レールガン最大維持 _C0 Railgun Max _L 0x2006042C 0x10000006 _L 0x20060430 0x24040C00 レールガンすぐチャージ _C0 Railgun Charge Max _L 0xD0000004 0x30040000 _L 0x2006042C 0x10000005 _L 0x20060430 0x24040c00 _L 0xD0000001 0x10000100 _L 0x2006042C 0x10000006 _L 0x20060430 0x24040c00 L押でゲージ最大 L離でゲージ減少 LANスイッチオフじゃないと使用不可 フルトン回収で女だけ(ミッション終了時にoffにしないとフリーズ) _C0 Fulton Female _L 0x200417B8 0x0E20BC27 _C0 Fulton Female OFF _L 0x200417B8 0x0E20BC12 フルトン回収で男だけ _C0 Fulton Male _L 0x200418F0 0x0E20BC12 フルトン回収で男だけ OFF _C0 Fulton Male OFF _L 0x200418F0 0x0E20BC27 スタンロッド最大 _C0 Stunrod Max _L 0x1052E570 0x00002710 リクルート必ず6人(リクルート無制限と併用しないと効果なし) _C0 6 Recruits _L 0xE0020009 0x0082B648 _L 0xE0010006 0x0082B650 _L 0x2082B57C 0x24170006 リクルート必ず6人 OFF _C0 6 Recruits OFF _L 0xE0020009 0x0082B648 _L 0xE0010006 0x0082B650 _L 0x2082B57C 0x1AE0005D リクルート女だらけ _C0 Recruit Sex Female _L 0x20041358 0x2408FFFE _L 0x20041370 0x02682824 リクルート男だらけ _C0 Recruit Sex Male _L 0x20041370 0x36650001 リクルート男(女)だらけ(OFFコード) _C0 Recruit Sex OFF _L 0x20041358 0x00000000 _L 0x20041370 0x02602821 リクルート無制限 _C0 Unlimited Recruits _L 0xE0020009 0x0082B648 _L 0xE0010006 0x0082B650 _L 0x2082B64C 0x00000000 リクルート無制限解除 _C0 Unlimited Recruits/ restore _L 0xE0020009 0x0082B648 _L 0xE0010006 0x0082B650 _L 0x2082B64C 0x1040FFF1 リクルート兵種指定 _C0 Recruits Type _L 0x20041330 0x240500xx xx:兵種 1 歩兵 2 一級射手 3 コマンド兵 4 偵察兵 5 ゲリラ兵 6 エリートコマンド兵 7 整備兵 8 研究員 9 医官 a 看護師 b 給養員 c 衛生兵 d 技官 e 補給兵 f 産業スパイ 10 諜報員 11 食糧技術者 12 栄養学者 13 医学者 リクルート兵種指定(OFFコード) _C0 Recruits Type restore _L 0x20041330 0x00c02821 リクルート兵ランク指定 _C0 Recruits Rank _L 0x20041300 0x2410000y y:1~6(6が最も高い) 6だとSやAが出やすい 5だとAやBが出やすい リクルート兵ランク指定(OFFコード) _C0 Recruits Rank restore _L 0x20041300 0x00e08021 パスを殴り触り放題コード _C0 Paz _L 0x608E8078 0x000000C8 _L 0x00020001 0x00000008 使い方はパスのデートミッション開始して 自キャラ操作できるようになったらCWC画面でY(有効)にする ミッションから抜ける又はクリアする前に必ずCWC画面でN(無効)にする 楽しみ方は色々あるけど面白いのは スタンロッド無限コード使うとスタンロッドが使用可能になるんで パスを投げ飛ばして仰向けになったら立ち上がる前にスタンロッドで攻撃 仰向けのままビリビリ状態になるんでさらに攻撃つづけることで ずっとビリビリでぴくぴくしてるパスが楽しめる 武器使用制限解除 _L 0x2029b9cc 0x10000022 ソリトンレーダー表示 _C0 Soliton radar ON _L 0x2024ee38 0x1000028a ソリトンレーダー表示(OFFコード) _C0 Soliton radar OFF _L 0x2024ee38 0x1440028a L+下+×を押すと大型兵器の部隊長が出てくる _C0 Unit commander appearance _L 0xD000000b 0x10004140 _L 0xD08e0ff4 0x0000ffff _L 0x008e0fd8 0x000000ff _L 0xD08e1164 0x0000ffff _L 0x008e1148 0x000000ff _L 0xD08e18d4 0x0000ffff _L 0x008e18b8 0x000000ff _L 0xD08e1964 0x0000ffff _L 0x008e1948 0x000000ff _L 0xD08e1ab4 0x0000ffff _L 0x008e1a98 0x000000ff _L 0xD08e1c84 0x0000ffff _L 0x008e1c68 0x000000ff ミッションが始まったら見つかる前に押す マザーベース収容人数制限なし _C0 maza-be-su ninzuu seigen kaizyo _L 0x11368F78 0x00000154 実戦部隊人数制限なし _C0 zissen seigen kaizyo _L 0x11368F80 0x00000005 研究開発員人数制限なし _C0 kenkyu seigen kaizyo _L 0x11368F84 0x00000005 糧食班人数制限なし _C0 ryosyoku seigen kaizyo _L 0x11368F8C 0x00000005 医療班人数制限なし _C0 iryou seigen kaizyo _L 0x11368F88 0x00000005 諜報班人数制限なし _C0 chouhou seigen kaizyo _L 0x11368F90 0x00000005 足音無し _C0 Footstep silent _L 0x20152274 0x00000000 足音無し(OFFコード) _C0 Footstep silent restore _L 0x20152274 0x104000CF 独房からの脱出 ワイヤーいらない _C0 No Jigsaw _L 0x0129293A 0x00000000 バトル用ユニフォームをミッションで選べる _C0 Battle _L 0xD0000001 0x10002300 _L 0x604311a4 0x24070007 _L 0x00020001 0x00032268 ミッションを選んでENTRY GATEをL+R+○で選ぶと バトル用ユニフォームが選べるようになる 1回ボタンを押すとミッションから帰るかマザーベースに 戻るまで有効になる 自分がずっと走れなくなる _C0 cannot run _L 0x2013513C 0x00C08021 _L 0x20135144 0x4614003C _L 0x20135148 0x3C03XXXX _L 0x2013514C 0x44836000 _L 0x201351A8 0x46146302 10人対戦 _C0 10 Battle _L 0x20525CD0 0x0000000A 対戦の人数上限を10人にできる 射撃訓練スコア999999 _C0 Score Attack target practice _L 0x212B6808 0x000F423F _C0 Time Attack target practice _L 0x21278448 0x000F423F _C0 Target shooting1 _L 0x2115A1D8 0x000F423F _C0 Target shooting2 _L 0x211FB8D8 0x000F423F _C0 Target shooting3 _L 0x211DFE98 0x000F423F _C0 Target shooting4 _L 0x211DDBD8 0x000F423F _C0 Target shooting5 _L 0x213B0498 0x000F423F 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 16 31 35 ID cCtsyDav 938 ターゲット射撃5は毎回変動するみたいです。 サーチ方法だけ ターゲット射撃をミッションスタート 的を撃ちます 頭を撃ったとします(500PT) CWC起動 Cheat searcherを選択 Start a new search for a fixed valueを選択 □ボタンを3回押します 右上に32bitとなるはずです DECに HEX 0x00000000 DEC 0x00000500 ←ここに獲得したポイントを入力 START 0x00000000 END 0x01800000 Xボタンでサーチ開始 終わったらOボタン そしてゲームに戻ります また的を撃ちます また頭を撃ったとします +500 CWC起動 またCheat searcherを選択 今度は一番上を選択 (Continue a search for a fixed value) HEX 0x00000000 DEC 0x00001000 ←ここを増えた分だけ 足します START 0x00000000 END 0x01800000 ミッション圏外 _C0 missyonn kengai _L 0xD0000001 0x10000100 _L 0x603107B0 0x193EF660 _L 0x00020001 0x00000224 _L 0xD0000001 0x10000200 _L 0x603BC964 0x193F0660 _L 0x00050001 0x000007F4 コンプリート系 武器全部 _C0 All Weapons _L 0x20047884 0x00000000 _L 0x20047888 0x24020003 _L 0x2004788C 0xAC820004 武器全部解除 _C0 All Weapons/ restore _L 0x20047884 0x10800002 _L 0x20047888 0x00001021 _L 0x2004788C 0x8C820004 武器全部レベル3 _C0 All Weapons Level Max _L 0x20048808 0x00000000 _L 0x2004880C 0x24030003 _L 0x20048810 0xA0830016 ※使用後ミッションクリア時にブラックアウトの危険性大 武器全部レベル3解除 _C0 All Weapons Level Max/ restore _L 0x20048808 0x10800006 _L 0x2004880C 0x00001821 _L 0x20048810 0x90830016 アイテム全部 _C0 All Items _L 0x20048C48 0x00000000 _L 0x20048C4C 0x24020003 _L 0x20048C50 0xAC820004 アイテム全部解除 _C0 All Items/ restore _L 0x20048C48 0x10800002 _L 0x20048C4C 0x00001021 _L 0x20048C50 0x8C820004 □押しながらアイテム詳細でアイテム削除 _C0 Delete Items _L 0x20047884 0x10800002 _L 0x2004788C 0x8C820004 _L 0x20048C48 0x10800002 _L 0x20048C50 0x8C820004 _L 0xD0000003 0x10008000 _L 0x20047884 0x00000000 _L 0x2004788C 0xAC820004 _L 0x20048C48 0x00000000 _L 0x20048C50 0xAC820004 記憶板全部 _C0 All AI Chips _L 0x20112604 0x00002812 _L 0x20112608 0xA0A20000 まず上のコードを起動した状態でAI STORAGEを見る(一部なし) 次にメニューに戻り下のコード適用してAI STORAGEを見ると全部 記憶板全部解除 _C0 All AI Chips/ restore _L 0x20112604 0x0E2D08C8 _L 0x20112608 0x00002812 勲章全部 _C0 All Trophies _L 0x2030D090 0xA065ADA1 勲章全部解除 _C0 All Trophies/ restore _L 0x2030D090 0x1040FFEE 称号全部 _C0 All Codenames _L 0x2030CEBC 0x24020017 _L 0x2030CEC0 0xA062AD88 称号全部解除 _C0 All Codenames/ restore _L 0x2030CEBC 0x8062AD88 _L 0x2030CEC0 0x7C431080 ZEKE部品1つずつ _C0 ZEKE Parts 1/2 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012748 _L 0x6041F1E0 0x00640101 _L 0x00020001 0x0001274C _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012754 _L 0x6041F1E0 0x00640201 _L 0x00020001 0x00012758 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012760 _L 0x6041F1E0 0x00640301 _L 0x00020001 0x00012764 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x0001276C _L 0x6041F1E0 0x00640401 _L 0x00020001 0x00012770 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012778 _L 0x6041F1E0 0x00640501 _L 0x00020001 0x0001277C _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012784 _L 0x6041F1E0 0x00640102 _L 0x00020001 0x00012788 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x00012790 _L 0x6041F1E0 0x00640202 _L 0x00020001 0x00012794 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x0001279C _C0 ZEKE Parts 2/2 _L 0x6041F1E0 0x00640103 _L 0x00020001 0x000127A0 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127A8 _L 0x6041F1E0 0x00640104 _L 0x00020001 0x000127AC _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127B4 _L 0x6041F1E0 0x00640105 _L 0x00020001 0x000127B8 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127C0 _L 0x6041F1E0 0x00640205 _L 0x00020001 0x000127C4 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127CC _L 0x6041F1E0 0x00640305 _L 0x00020001 0x000127D0 _L 0x6041F1E0 0x00010000 _L 0x00020001 0x000127D8 _L 0x6041F1E0 0x00640405 _L 0x00020001 0x000127DC _L 0x6041F1E0 0x0000000D _L 0x00020001 0x000125B0 セーブしたらデータ破棄 _C0 Save to Format _L 0x202D54D0 0x00000000 ステータス スタッフ画面で兵士詳細を見るとステータスMAX _C0 Status Max _L 0x20001000 0x27BDFFFC _L 0x20001004 0xAFB90000 _L 0x20001008 0x241934B6 _L 0x2000100C 0xAC990038 _L 0x20001010 0x2419270F _L 0x40001014 0x00030001 _L 0xA4990042 0x00000002 _L 0x40001020 0x00030001 _L 0xA499004A 0x00000002 _L 0x2000102C 0x241904E2 _L 0x40001030 0x00090001 _L 0xA4990052 0x00000002 _L 0x20001054 0x241903E7 _L 0x40001058 0x00080001 _L 0xA4990064 0x00000002 _L 0x20001078 0xA4800076 _L 0x2000107C 0xA480007A _L 0x20001080 0xA480007C _L 0x20001084 0xA4990082 _L 0x20001088 0x8FB90000 _L 0x2000108C 0x0A20C4CE _L 0x20001090 0x27BD0004 _L 0x2089407C 0x0E200400 スタッフ画面で兵士詳細を見るとステータスMAX解除 _C0 Status Max/ restore _L 0x2089407C 0x0E20C4CE 英雄度MAX _C0 Hero Point MAX _L 0x21364674 0x05F5E0FF 英雄度MAX別バージョン _C0 Heroism Max _L 0x6052C050 0x000F423F _L 0x00020001 0x00000B30 英雄度上昇値n倍 _C0 Heroism Mult. _L 0x20115388 0x00021XX3 _L 0x20115474 0x00021XX3 _C0 Heroism Mult./ restore _L 0x20115388 0x000211C3 _L 0x20115474 0x000211C3 XX= 18 2倍 14 4倍 10 8倍 08 32倍 武器経験値上昇値n倍 _C0 Weapon Exp. Mult. _L 0x20052914 0x00031XX0 _C0 Weapon Exp. Mult./ restore _L 0x20052914 0x00601021 XX= 04 2倍 08 4倍 0C 8倍 14 32倍 スネークでも使えるスキル効果 チャネラー効果 _C0 chaneler _L 0x2024b174 0x24020001 チャネラー効果(OFFコード) _C0 chaneler off _L 0x2024b174 0x0e28c44b 工作員効果 _C0 kousakuin _L 0x2015f4b4 0x24020001 工作員効果(OFFコード) _C0 kousakuin off _L 0x2015f4b4 0x0e28c44b SWAT効果 _C0 swat _L 0x2012bdec 0x24020001 _L 0x2013bb3c 0x24020001 _L 0x201431f4 0x00000000 _L 0x20143324 0x24020001 _L 0x201987dc 0x10000077 _L 0x202313ac 0x24020001 SWAT効果(OFFコード) _C0 swat off _L 0x2012bdec 0x0e28c44b _L 0x2013bb3c 0x0e28c44b _L 0x201431f4 0x5040004b _L 0x20143324 0x0e28c44b _L 0x201987dc 0x14400077 _L 0x202313ac 0x0e28c44b プロレスマニア効果 _C0 proresmania _L 0x2012bab0 0x24020001 _L 0x20143234 0x24020001 _L 0x20143360 0x24020001 _L 0x201542c4 0x24020001 _L 0x201987fc 0x24020001 _L 0x20198810 0x24020001 プロレスマニア効果(OFFコード) _C0 proresmania off _L 0x2012bab0 0x0e28c44b _L 0x20143234 0x0e28c44b _L 0x20143360 0x0e28c44b _L 0x201542c4 0x0e28c44b _L 0x201987fc 0x0e28c44b _L 0x20198810 0x0e28c44b 開発 GMPMAX _C0 GMP MAX _L 0x1119978E 0x0009614 開発で△押しながら決定すると即開発 _C0 Instant Development _L 0xE0080004 0x00845F0C _L 0xE0070004 0x00845F18 _L 0x20840D98 0x24050002 _L 0x20845F10 0x8C620004 _L 0x20845F14 0x5053010F _L 0xD0000002 0x10001000 _L 0x20840D98 0x24050003 _L 0x20845F10 0x24100003 _L 0x20845F14 0x5000010F 兵士のデータ構造 00 0001-0203-0405-0607-0809-0A0B-0C0D-0E0F ↑全兵共通ヘッダ/基本アドレス(データは随時変動するので適当) 10 GGGG-GGGG-??45-E100-0H00-0000-0000-0000 20 IIII-IIII-IIII-IIII-IIII-IIII-IIII-IIII 30 0?JJ-????-KK00-0000-LLLL-0000-MMMM-MM00 40 ????-NNNN-NNNN-NNNN-??00-PPPP-PPPP-PPPP 50 ??00-QQQQ-QQQQ-QQQQ-QQQQ-QQQQ-QQQQ-QQQQ 60 QQQQ-RRRR-SSSS-SSSS-TTTT-TTTT-UUUU-UUUU 70 VVVV-VVVV-??00-WWWW-5F00-XXXX-YYYY-???? 80 ????-ZZZZ-????-??00-??00-0000-0000-0000 90 0000-0000-0000-0000-##$$-%% -0000-0000 ?...詳細不明 G...兵士のコメント H...兵士の分類 1 VOL5 COL 2 COL6 POW 3 TRD7 VOL 4 UNQ8 NML 0と9以上の数値は表示が無くなる I...兵士の名前 J...兵士の種類 01 歩兵02 一級射手03 コマンド兵14~ ユニキャラ 15 パス33 コラボ兵03(?)所々-になる K...性別? 奇数で男性 偶数で女性っぽい L...GMP(稼ぎ) M...兵士の顔 N...順に、LIFE最大値?、LIFE、LIFE成長限界? P...順に、MNTL最大値?、MNTL、MNTL成長限界? Q...順に、戦闘能力6,5,7,1,2,3,4,8 R...戦闘能力8の最大値? S...順に、糧食?、糧食成長限界? T...順に、医療?、医療成長限界? U...順に、研究開発?、研究開発成長限界? V...順に、諜報?、諜報成長限界? W...負傷 X...病気 Y...PTSD Z...敵対心 #...スキル1 $...スキル2 %...スキル3 ...スキル4 スキル変更簡易版 _C0 Skill _L 0x2089407C 0x0E20C4CE _L 0xD000000A 0x10001080 _L 0x200010C0 0x27BDFFFC _L 0x200010C4 0xAFB90000 _L 0x200010C8 0x3C190002 _L 0x200010CC 0x2419YYXX _L 0x200010D0 0xA4990098 _L 0x200010D4 0x2419WWZZ _L 0x200010D8 0xA499009A _L 0x200010DC 0x8FB90000 _L 0x200010E0 0x0A20C4CE _L 0x200010E4 0x27BD0004 _L 0x2089407C 0x0E200430 ←を押しながら△で兵士詳細画面を開く。 XX スキル1 YY スキル2 ZZ スキル3 WW スキル4 付けたくないときは00 スキルコード 01 腰巾着 02 無線技術 03 SWAT 04 レスキュー 05 囮 06 工作員 08 チャネラー 09 声優 0C グリーンベレー 0E プロレスマニア 10 三つ星コック 11 四つ星コック 12 五つ星コック 13 薬剤師 14 専門薬剤師 16 カウンセラー 18 内科医 19 外科医 1B ガンスミス(ハンドガン) 1C ガンスミス(ショットガン) 1D ガンスミス(アサルトライフル) 1E ガンスミス(マシンガン) 1F ガンスミス(スナイパーライフル) 23 二足歩行兵器設計 27 熱血漢 2A 光学技術 2B FSLNコマンダンテ 2C AI開発技術 2D バーダー 2E 家庭料理 2F マザーベース副司令 30 ガンスミス(サブマシンガン) 31 愛国者 32 大和魂 33 対戦車ライフル設計 34 M134設計 35 電磁兵器設計 36 メタマテリアル技術
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ロビーキャラパーツ【PS3】 ※ここでは(ロビーパーツ)ではなく(ロビーキャラパーツ)で統一しています。 オンラインのロビーキャラ用の着替アイテム。 ショップのカプセルパーツから購入できる。 手に入れたパーツはカスタマイズで編集ができる。 ロビーキャラパーツ【PS3】初期パーツ一覧 カプセルパーツ・ノーマル頭 顔 体 アクセサリ カプセルパーツ・スペシャル頭 顔 体 アクセサリ カプセルパーツ・デラックス頭 顔 体 アクセサリ ドコモダケオープン商品アクセサリ ファミ通クラシック商品 DLCでもらえる一覧頭 顔 体 アクセサリー みんなのGOLF5のセーブデータがあるとき、スタート時にもらえる一覧頭 顔 体 アクセサリー VIPでもらえる一覧頭 体 アクセサリー リアル大会グレード制商品 期間限定 初期パーツ一覧 頭 顔 体 アクセサリ 短髪:ブラック 少年 Tシャツ:ライトイエロー 口ヒゲ:ブラック 横分け:ブラック 少女 パーカー:ブルー メガネ:ブラック ポニーテール:ブラック カジュアルスカート:レッド リボン:ピンク ロング:ブラック スーツ:ベージュ カプセルパーツ・ノーマル 全141種類 頭 種類 カラー 短髪 ブラウン ゴールド シルバー 横分け ブラウン ライトブラウン ゴールド ベリーショート ブラック ブラウン ゴールド シルバー ポニーテール ブラウン ゴールド ピンク ロング ブラウン ライトブラウン ゴールド カチューシャ ブラック ブラウン ライトブラウン ゴールド ボブ ブラック アッシュ ライトブラウン ブルー イケメンヘア ブラウン ライトブラウン レッド シルバー 武士 ブラック ブラウン ブルー シルバー マニッシュ ブラック レッド ゴールド ブラウン 坊主 つるつる 五厘刈り 五分刈り ライン スキー帽 ブルー ピンク ホワイト レッド キャップ グレー レッド ブルー ピンク バンダナ レッド ブルー ブラウン ホワイト 顔 垂れ目 アジアンガール ハンサム サッパリ 女の子 お爺ちゃん こども ギャル 体 種類 カラー Tシャツ グリーン ホワイト ブルー タンクトップ ホワイト ブルー レッド パープル パーカー ブラック レッド グリーン オーバーオール ブルー レッド ピンク ブラック カジュアルスカート ブルー ピンク グリーン ジャンパー レッド グリーン ブルー イエロー サッカー イエロー ブルー ボーダー レッド 野球 ブルー グレイ ブラック レッド スーツ ホワイト ブラック ネイビー 女子学生服 紺ブレザー 茶ブレザー 白セーラー 紺セーラー 着物 水色 黒 赤 紺 アクセサリ 種類 カラー 口ヒゲ ブラウン ゴールド ホワイト メガネ グレイ レッド ブルー サングラス ブラック ネイビー ブルー イエロー ヒーローマフラー レッド ブルー ブラック イエロー リボン ブルー グリーン ストライプ 花飾り イエロー ブルー パープル レッド 花の冠 レッド パープル イエロー ブルー クラブ シルバー ブルー イエロー レッド ゴルフバッグ ブラック イエロー ブルー レッド 吸盤つきの矢 イエロー ブラック ブルー レッド 狸のしっぽ 茶 白 黒 ピンク カプセルパーツ・スペシャル 全159種類 頭 種類 カラー おだんご ブラック ブラウン ライトブラウン レッド 三つ編み ブラック ブラウン ゴールド グリーン 無造作ヘア ブラック レッド ブラウン シルバー ドレッドヘア ブラック メッシュ シルバー レゲェ ビジュアル系 ブラック ブラウン ピンク ブルー 一つ結び ブラック ピンク ライトブラウン パープル ツインテール ブラック ブラウン ゴールド シルバー 博士ハゲ頭 白 黒 茶 失敗 コック帽 ホワイト ブルー グリーン ブラック テンガロン ブラウン ベージュ ブラック レッド ヘルメット グリーン ブラック イエロー アーミー 顔 デカ鼻 コミック美少女 坊や ミステリアス キュート コワモテ ギョロ目 わし鼻 シンプル 温厚 褐色 体 種類 カラー 白衣 イエローシャツ グリーンシャツ レッドシャツ ブルーシャツ コック ホワイト ブルー グリーン ブラック ロリータファッション ホワイト ブラック ピンク ブルー メイド ブラック ピンク ブルー グリーン チアリーダー ブルー ピンク ブラック ホワイト 振袖 紫 水色 赤 黒 道着 白 青 赤 黒 カンフー着 ホワイト ブラック レッド ブルー アラビアン パープル ブラック ピンク ブルー 軍服 グリーン ブルー グレイ ブラック 水着 ライトブルー レッド ブラック グリーン ビキニ ライトブルー パープル ブラック レッド フラダンサー レッド グリーン ホワイト ブルー スケボー ブルー ブラック グリーン レッド アクセサリ 種類 カラー 王様ヒゲ ブラウン ライトブラウン シルバー ゴールド ひげロング ブラック ブラウン ゴールド ホワイト スカーフリボン ブルー ピンク イエロー ストライプ ボンボン イエロー ブルー レッド ホワイト ボクシンググローブ レッド ブルー ブラック ホワイト バット ゴールド シルバー 木製 レッド エレキギター レッド ホワイト ブラック ピンク アコギ サンバースト ブラウン ブラック レッド のぼり アイス かき氷 売り尽くし ゴルフボール ぜんまい シルバー ゴールド ブルー レッド ウサギセット ホワイト ピンク ブルー ブラック ニャンセット ブラウン グレイ ホワイト ブラック カプセルパーツ・デラックス 全212種類 頭 種類 カラー 盛り髪 ブラック ブラウン ゴールド シルバー 縦ロール ブラウン ゴールド シルバー ライトブルー アフロ ブラック レッド グリーン ブルー 武者兜 黒 青 赤 黄 スパルタンメット シルバー ゴールド ライトブルー ブラック 宇宙飛行士 ホワイト レッド ベージュ ブラック クマ頭 ブラウン ブラック パンダ メルヘン ウサギ頭 ピンク ブルー ブラウン グレイ 馬の被り物 赤毛 黒毛 白毛 ゼブラ ゾンビ グレイ ホワイト ブルー ライトブルー ガイコツ ホワイト ライトブルー ピンク ロボ グロリアの頭 ゴールド ブラウン ピンク ブラック エリカの頭 ゴールド ピンク ブラウン パープル グロリアナース ゴールド ブラウン ピンク ブラック エリカ女子高生 グレー ブルー ブラウン ブラック 顔 絵文字 陸軍 般若 宇宙人 スイカマスク キツネのお面 グロリア エリカ 体 種類 カラー ドレス ホワイト ピンク グリーン ブラック チャイナ服 レッド ブルー ホワイト ブラック 武者鎧 黒 青 赤 黄 騎士鎧 ホワイト ゴールド ライトブルー ブラック 王様 レッド ブルー ブラック パープル 宇宙飛行士 ホワイト レッド ベージュ ブラック ゾンビ ライトブルー グレイ ホワイト ブルー ウサギの着ぐるみ ピンク ブルー ブラウン グレイ クマの着ぐるみ ブラウン ブラック パンダ メルヘン ボール ゴルフ 野球 バスケット テニス ショップカート ブルー ホワイト レッド グリーン 自転車 オレンジ レッド ブルー ブラック 車 レッド ブルー ブラック イエロー 三輪バイク レッド ブラック ブルー イエロー 馬 白毛 栗毛 黒毛 銀毛 戦車 緑 迷彩 紺 茶 ドラゴン グリーン レッド ブルー イエロー グロリアの服 イエロー オレンジ ピンク ブラック エリカの服 ピンク パープル イエロー ブラック グロリアナース ホワイト イエロー ピンク ブルー エリカ女子高生 ホワイト ブルー ブラウン ピンク アクセサリ 種類 カラー ダイバーセット イエロー グレイ ブルー ピンク ソード ブラック ネイビー ホワイト ブルー マント レッド ブルー ブラック ホワイト 悪魔の羽 ブラック パープル レッド イエロー 天使の羽 ホワイト ピンク イエロー ブラック 子守りセット ライトブルー ピンク グリーン レッド ネコ ミケ ブラック ホワイト ブチ イヌ ブラック ライトブラウン ホワイト ダークブラウン ペンギン ブラック ピンク イエロー ブルー タカ ブラック グレイ ホワイト ハゲタカ ゾウ グレイ ブラウン ブラック ピンク ティラノサウルス ブラウン ブラック レッド ブルー おばけ 白 黒 青 赤 グロリアのサングラス ホワイト ブラウン ブラック パープル グロリアポーチ ホワイト イエロー ピンク ブルー ドコモダケオープン商品 アクセサリ 種類 備考 ムスメドコモダケ 参加賞 チチドコモダケ 6日間参加 ファミ通クラシック商品 種類 備考 ファミ通ミドレンジャお面 1日以上参加 ファミ通モモレンジャお面 2日以上参加 ファミ通アカレンジャお面 3日以上参加 DLCでもらえる一覧 頭 種類 カラー キトゥンの頭 キトゥンのメイド頭 顔 キトゥン 体 種類 カラー キトゥンの服 キトゥンのメイド服 アクセサリー 種類 カラー ダスティ みんなのGOLF5のセーブデータがあるとき、スタート時にもらえる一覧 頭 種類 カラー ジャスミンの頭 グリーン ブルー レッド ライトブラウン コナンの頭 ホワイト ブラウン ブラック クリーム スズキの頭 ブラウン グリーン パープル ライトブラウン 顔 ジャスミン コナン スズキ 体 種類 カラー ジャスミンの服 オレンジ ブルー レッド グリーン コナンの服 グリーン ブラウン ブルー イエロー スズキの服 オレンジ グリーン ブルー イエロー アクセサリー 種類 カラー スズキのメガネ オレンジ グリーン パープル イエロー VIPでもらえる一覧 頭 種類 カラー ユウナの頭 ゴールド ブルーブラック ゴールドブラウン レッドブラウン ヤマトの頭 ブルーブラック ライトブラウン パープル ゴールド カレンの頭 レモン レッドブラウン ピンク ダークブラウン チャンの頭 パープル ブラック&ホワイト オレンジ ライトグリーン ナルの頭 レッド ライトブラウン ライトブルー ライトパープル グレースの頭 パープル イエロー ブラウン ピンク エッジの頭 ホワイト グリーン ブラウン パープル サツキの頭 ダークレッド ライトブルー グリーン パープル シャオリンの頭 ゴールド パープル ブラウン ブルー マックスの頭 パープル グリーン ピンク オレンジ ファティマの頭 イエロー ピンク オレンジ ブラウン アイザックの頭 グリーン レッド パープル ブルー グロリアの頭 レッド オレンジ ベージュ ダークブラウン エリカの頭 オレンジ ブラック ダークブラウン イエロー 体 種類 カラー ユウナの服 オレンジ ゼブラ グリーン ブラウン ヤマトの服 グリーン チェックグリーン パープル ボーダー カレンの服 オレンジ ブルー ピンク パープル チャンの服 パープル グレー グリーン ライトグリーン ナルの服 ブラウン オレンジ ライトブルー パープル タンクの服 ブルー 豹柄 グリーン レッド グレースの服 チェック ストライプ ダイヤ ライトグリーン エッジの服 ホワイト グリーン ブラウン パープル サツキの服 レッド ライトブルー グリーン パープル シャオリンの服 ブラック パープル ピンク ストライプ マックスの服 パープル ブルー ピンク ストライプ ファティマの服 タイガー ピンク オレンジ パープル アイザックの服 グリーン オレンジ ベージュ ブルー グロリアの服 ホワイト ブラウン パープル グリーン エリカの服 オレンジ グリーン ブラウン ブルー アクセサリー 種類 カラー ヤマトの腕時計 ブラック ホワイト ゴールド シルバー カレンのメガネ グリーン ライトブルー ブラック パープル チャンのメガネ ブラック レッド ライトブルー ブラウン グレースのサングラス グリーン パール ゼブラ紫 ゼブラ桃 ファティマのマスク イエロー ピンク オレンジ パープル グロリアのサングラス レッド オレンジ ブルー グリーン リアル大会グレード制商品 入賞以上で所属しているグレード以下の商品を獲得できる。 有志が作成されているパーツ一覧表:https //docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0AjRJLc_aK0JqdHR1T09UNWdCN19IT1RFcDBVZHg2UFE gid=2 期間限定 2012/12/13-26 サンタの帽子 サンタの服 2012/12/27-2013/01/09 羽子板
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ゴルギア戦争 年月日:1641年12月10日~1660年3月10日 場所:ボルガード、パカパーク、トラドヴァ、レーウス、プローシュ、アクース連邦のいずれかの星系、コンクーナ 結果:大宇宙連合会議側の勝利テロ組織ゴルギアの解体 交戦勢力 レーウス条約機構軍ゲルデン条約機構軍 ゴルギア レーウス条約機構軍・ジエール帝国連邦・天嶺皇国・サーヴァリア王国連邦・ヴァルエルク共和国・エルトリア王国・ヒューヴル女王国・ニーネン=シャプチ・アクース連邦ゲルデン条約機構軍・ドルムント共和国・ダクラーシュ民族評議会・ベリオン共和国・グロスクロイツ社会主義共和国・ヴィッテンクレイル神国・マーカス連邦 ゴルギア本部・政治組織ゴルギアレーウス宙域活動団・レーウス統一戦線・新世界・全国拝金主義連盟ゲルデン宙域活動団・血の会・グリッセン・スローム共和主義団・44部隊 指導者・指揮官 レーウス条約機構軍ゲルデン条約機構軍 ゴルギア 戦力 レーウス条約機構軍ゲルデン条約機構軍 ゴルギア 損害 レーウス条約機構軍ゲルデン条約機構軍 ゴルギア ゴルギア鎮圧作戦 ゴルギア戦争とは、シンテーア暦1641年のボルガード人政治組織ゴルギアが大宇宙連合会議に対し、ボルガード人国家の建国を国際的に承認されなかったことへの報復行動として開始された一連のテロ事件の鎮圧作戦のことである。 目次 背景祖国解体前 エルミア帝国の統治 エルミア帝国解体後 ゾラック会談 17世紀 鎮圧までの経緯レーウス同時多発テロ 各国の反応 公式発表による開戦事由 鎮圧作戦の経緯 国際社会への影響 関連項目 背景 祖国解体前 狭義の政治組織ゴルギアは大宇宙連合会議国家承認委員会に拒否される前のボルガード人独立勢力であるが、彼らの母体はラヴェルト時代で滅亡したボルガード連合の一部の民族主義者たちであり、ボルガード連合がラヴェルト=ボルガード諸国戦争で滅亡した際に解体された後、エルミア帝国の領域に組み込まれることとなった後もボルガード人民族主義者は抵抗を続けていた。 エルミア帝国の統治 エルミア帝国は占領地の相次ぐ反乱に恒常的に悩まされていた国家であったために、他の反動派勢力と同じようにボルガード人民族主義者に対しても情け容赦のない反乱鎮圧を行い続けていた。一説には、ボルガード人民族主義者には最も苦痛を味あわせるべく開発された拷問方法を用いて当人の知り合いや同じ出身の町の者、恋人や家族に対しても見せしめのために全員を処刑したと言われている。当時の人口統計によれば、敗戦直後のボルガード人は126億人ほどいたが、反動派の処刑や福祉、人権の適用外に指定したことにより1530年には113億人まで減少した。 1540年代頃からボルガード人は重労働に耐える強靭さを持ち合わせていることが認められ、反乱を防ぐためにエルミア帝国の各地に強制移住させられた。こうしてボルガード人は重労働や危険な作業を行う奴隷身分として扱われるようになり、反乱による処刑は少なくなったものの、虐待や労働災害などで多くの命が奪われることとなった。 エルミア帝国解体後 1537年のエルミア革命が起こる頃には、奴隷身分にされたボルガード人の間で深刻な感染症が流行し、更には飢餓のためにボルガード連合解体前には130億人の人口が93億人にまで減少していた。エルミア革命後になると、各地のボルガード人居住区では革命の影響で破壊されたインフラを修復することができずに更に死者は増加。また、エルミア革命でエルミア帝国を打倒した革命連合の諸国はエルミア帝国によって強制移住させられなかったボルガード人が居住する旧ボルガード領を放置し、自国内の復興を優先した。 ゾラック会談 1550年代に入ってようやく復興の兆しが見えた旧ボルガード領だったが、1556年にエルミア共和国主導の下、革命連合各国首脳を集めて行われた「ゾラック会談」にて「旧ボルガード領の保護、発展、経済的充実を各国協同で行う」ことが決定された。しかし、このゾラック会談の内容は事実上の分割統治であり、福祉的人道的「保護」とはかけ離れたものであった。実際、ベリオン共和国やエルミア共和国、グロスクロイツ社会主義共和国はボルガード人を強制労働させ、侮辱や虐待が横行した。ボルガード人蔑視の風潮は更に高まり、革命連合各国にかつて強制移住させられたボルガード人に対してもそのように扱った。 旧ボルガード領では、自然環境を無視した資源採掘が進められたために、鉱山プラントでの落盤や鉱毒などでボルガード人は更に追い打ちをかけられた。17世紀になるまでに旧ボルガード領の資源はほぼ枯渇状態となっており、しかも自然環境の悪化によって災害による死者が急増した。革命連合は旧ボルガード領が不適な気候になってきたために、少しずつ旧ボルガード領から撤退していった。 17世紀 17世紀に入ると革命連合諸国はほぼボルガード人地域からいなくなっており、彼らの注目は革命連合内の軋轢へと向かっていった。1606年にはベリオン共和国がリーエス連邦に宣戦布告し、ベリオン=リーエス戦争が勃発した。この戦争に対する教訓として1623年に大宇宙連合会議が設立された。 そして、同年にエルミア共和国首相の働きかけにより「旧ボルガード宙域は中立地域」と規定され、あらゆる国家の干渉を防止するための改正憲章が大宇宙連合総会で採択された。しかし1628年から1635年にかけて断続的に発生した惑星○○○○での全球規模の異常気象で大凶作となり、数千万人規模の餓死者が出る。数回にわたって旧ボルガード宙域の数人の代表者が大宇宙連合会議に国際的支援を呼びかけるも、「憲章違反のため介入することはできない」と拒否し続けた。このことが引き金となって反エルミア、反革命連合感情が一挙の爆発し、各国各地のボルガード人が半年の間に300件以上もの暴行事件を起こした。この頃からボルガード人に破滅主義思想が爆発的に流行するようになる。 代表者の一人であったウィケーウィシアは「国家として独立することで近隣他国の支援を正式に受けることができるようになる」と考え、政府の樹立を宣言。大宇宙連合会議国家承認委員会に国家の成立を認めるよう請願する。しかし、国家承認委員会はこれを拒否した。その背景には、未だ根強いボルガード人差別と、相次ぐボルガード人暴行事件があったとされる。そのため、国家承認委員会はウィケーウィシアによる政府を一方的に糾弾し、「反社会的勢力」と認定。更に追い打ちをかけるように同政府をダクラーシュ民族評議会が「特定の反体制派勢力」に認定し、抗議声明を発表した。 鎮圧までの経緯 レーウス同時多発テロ 各国の反応 ジエール国内のゴルギア事件に関してはジエール領内のゴルギア事件を参照。 公式発表による開戦事由 鎮圧作戦の経緯 国際社会への影響 関連項目 大宇宙の時代一覧 ゴルギア時代
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(2006/6頃) 初代スーパーロボット大戦 強化パーツ埋没データ1 ここでは初代スーパーロボット大戦でマップ中に落ちている強化パーツ、その所在を大公開します。 第1話 しゅつげき!スーパーロボット 第2話 こはんのたたかい 第3話 トワイライト リバー マップ表説明 陸地(平地、森、山など) 海 進入不可能地域 ▲ タワー ★ 敵本拠地 ◆ 敵増援出現位置 ● 強化パーツ所在地 ▲ 強化パーツ所在地(タワー) 第1話 しゅつげき!スーパーロボット 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 1 2 ● 3 ▲ 4 5 ▲ 6 ● ★ 7 8 ● ▲ 9 ▲ 10 強化パーツ一覧 (2,33) 平地 チョバムアーマー (6,27) 森 せいぎのこころ (8,22) 森 せいぎのこころ (3,4) タワー チョバムアーマー (5,13) タワー マグネットコーティング (8,30) タワー バイオセンサー (9,21) タワー ロケットパンチ 第2話 こはんのたたかい 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 1 ● 2 ★ 3 ▲ 4 5 6 ● 7 8 9 ▲ 10 11 ● 12 ● 13 14 ▲ 15 16 17 18 ● 強化パーツ一覧 (1,6) 森 ちょうごうきんZ (6,3) 平地 チョバムアーマー (11,3) 海 ちょうごうきんZ (12,20) 平地 せいぎのこころ (18,15) 森 バイオセンサー (3,7) タワー こうしりょくミサイル (9,17) タワー ホーミングミサイル (14,9) タワー メガバズーカランチャー 第3話 トワイライト リバー 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 1 ● 2 ▲ 3 ★ ● 4 5 6 7 ▲ 8 9 ▲ 10 11 12 13 14 ▲ 15 16 ● 17 ▲ 18 19 20 21 22 強化パーツ一覧 (1,15) 森 バイオセンサー (3,24) 森 せいぎのこころ (16,13) 森 チョバムアーマー (2,10) タワー メガバズーカランチャー (7,14) タワー せいぎのこころ (9,25) タワー アイアンカッター (14,10) タワー ホーミングミサイル (17,19) タワー ロケットパンチ 攻略情報(旧)に戻る
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メルギア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【来れない日時や曜日、時間帯等】 忙しい時。活動時刻は、たいてい8時半から10時まで。 時々、12時ごろまで。 【称号/階級】 メルち←オン上の友達につけてもらったのが元。 【好きなカード】 風霊使いウィン。 破滅の女神ルイン。 【使用デッキ】 ドラゴンデッキ。リアデッキを元にしたデッキ。 ネオダイダロスデッキ。色々とあがいたネオダイダロデッキ。 嫁デッキ。悟ってもらえると幸いです。 【自己紹介】 楽しいことが大好きな遊び人。
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機体パーツ/頭部 頭部パーツ一覧概要と各パラメーターの説明装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 標準型タイプ 重量型タイプ 軽量型タイプ 頭部パーツ一覧 頭部パーツ/標準型の一覧へ 頭部パーツ/重量型の一覧へ 頭部パーツ/軽量型の一覧へ 概要と各パラメーターの説明 ブラストランナーの頭部パーツ。 全部位で共通のパラメータとして耐久力に影響する装甲値、チップ容量、重量を、頭部固有のパラメータとして弾道の集束範囲に影響する射撃補正、索敵距離、ロックオン距離、DEF回復(N-DEFの回復速度)を持つ。 装甲 機体の防御力であり、被ダメージに影響する値。高いほど頑丈になる。 頭部への被弾はCSとなり、ダメージが2.5倍に補正されて計算される。 このため、頭部の装甲はダメージの蓄積にダイレクトに影響する事に留意してほしい。 主武器での接近戦や、高所からの撃ち下ろしなどでは頭部を狙われる事がほとんどなので、プラント戦をメインにする場合はまず装甲を重視した方が良いだろう。 ダメージの超過量が5000を超えると大破するため、大破への耐性も重要な選択基準。 耐久値が万全ならまず大破しないが、瀕死の状態では高装甲でも大破する可能性がある点に注意。 極端な低装甲では遊撃兵装の副武器による狙撃銃以外のCSでも大破の可能性がある。 大破すると再始動もできない事から、局地的な戦力差が生じるので注意が必要。 さらに設置武器も即座に消滅するため、罠や索敵センサーといった防衛に重要な設置物が消失し、大きな穴となってしまう。支援兵装を扱うなら特に注意したい。 (より詳しい値は装甲とダメージ参照) 以下、補正なしにおける姿勢異常・大破の必要ダメージを示す。(最大値のみ便宜的に記載) ※データはアーケード時のものです。 評価 CS時倍率 大破下限 ダウン(二脚) よろけ(二脚) ダウン(ホバー) よろけ(ホバー) 対象頭部パーツ A+ (0.71) 1.775 2816 3719 1860 3155 1578 A (0.78) 1.95 2565 3385 1692 2871 1436 A- (0.82) 2.05 2440 3260 1630 2766 1383 B+ (0.85) 2.125 2353 3106 1553 2636 1317 B (0.90) 2.25 2223 2934 1467 2489 1245 B- (0.95) 2.375 2106 2779 1389 2359 1179 C+ (1.00) 2.5 2000 2640 1320 2240 1120 C (1.05) 2.625 1905 2515 1258 2134 1067 C- (1.10) 2.75 1819 2400 1200 2037 1019 D+ (1.13) 2.825 1770 2337 1169 1983 992 D (1.19) 2.975 1680 2219 1110 1883 942 D- (1.25) 3.125 1600 2112 1056 1792 896 E+ (1.28) 3.2 1562 2063 1032 1750 875 E (1.32) 3.3 1516 2200 1000 1697 848 ※大破下限は耐久値0から大破させるのに必要な武器のスペック火力。5000÷実CS率で計算。 この数値に、撃破に必要なダメージを加算した数値が大破に必要なスペック上の火力となる。 例 軽減率0.5で耐久値が1000残っている機体を大破させるのに必要な火力は、4000+(1000/1.25)=4800。 装甲の本来の倍率が0.52を上回らなければ、実ダメージは他部位よりも必ず大きくなる(他装甲Eでも132%)。 いかにクリティカルショットを受けないか(回避および頭部が被弾しにくい位置取り)も意識する必要がある。 主にトレードオフの関係になるパラメータ 射撃補正、索敵、N-DEF回復 高い装甲の頭パーツは、射撃補正・索敵・N-DEF回復が共に低くなる傾向にあるが、必ずしも装甲が低いパーツの射撃補正、索敵、N-DEF回復が高いわけではないので注意。 射撃補正 武器の集弾性能に補正を与える値。射撃時点でのレティクル幅に、武器の持つレティクルに応じた飛散設定に、この射撃補正が加えられて決定される(チップなどさらに補正する要素があれば追加)。 射撃補正倍率と弾の飛び散る範囲の断面(四角形)の一辺の長さは反比例する。 投擲武器に関しても同じく、投擲方向のブレ幅に影響する。 ただし全ての攻撃に影響するわけではなく、しゃがみ2での初弾、狙撃銃のレティクル最大収束時(広がっていれば影響する)など、影響しないものもある。 また、ショットガンは弾が拡散するという仕様上、影響してもごく微小と考えても良い。 敵機に与えるダメージや有効な射程距離など射撃に必要なもの全般に関わってくるので、これで頭部を選ぶ人も多い重要ステータス。 ただし、もともと十分に精度の高い銃器を使っている場合は、このパラメータを上げてもさして命中率には影響しない。バースト射ち(タップ射ち)を心がけたり、静止・歩行・巡航射撃といった射撃姿勢を的確に判断できる場合も同様。また反動に起因するばらつきは補正できない。 プレイヤーにAIM力がない場合、集弾が良すぎて射角が下がり逆にカス当たりすらしないという事態も有り得ることに注意。 当然ながら値が高ければ、長時間の連射や、ブーストダッシュやジャンプ中などの激しい戦闘機動でも集弾が良くなり、精密射撃がしやすくなる。 評価 射撃補正倍率 対象頭部パーツ S 1.37 A+ 1.30 A 1.28 A 1.25 A- 1.20 B+ 1.16 B 1.12 B- 1.11 B- 1.08 C+ 1.05 C 1.03 C 1.00 C- 0.96 D+ 0.92 D 0.?? D- 0.84 E+ 0.?? E 0.76 E- 0.?? 主にトレードオフの関係になるパラメータ 装甲、ロックオン E.D.G.系を筆頭に射撃補正の高い頭は、装甲・ロックオンが共に低い例が多い。 索敵 敵・味方機や設置武器、施設の情報(名称や耐久値)が画面に表示される距離に影響する値。高いほど遠くの物が識別しやすくなる。 また、目視の索敵成立までの速度、周囲の自動索敵を実行するための範囲の指標になる。 コンテナ付き索敵(壁越し敵表示)での目視確認がどこまで容易になるかの点でも参考地となる。 味方の位置も、壁越しであろうと大まかな位置が分かるようになり、耐久力や進行ルートでの支援・合流判断もしやすい。 ちなみに、索敵性能でマーカーが表示される基準となる「敵機が物陰に隠れているかどうか」は 自機から敵機の脚と胴の継ぎ目あたりが見えているかどうかで判断される(恐らくは爆破ダメージを受ける所と同一)。 この為マーカーが表示されていなくとも敵機からの射線は通っていることがあるので、索敵が高いからといって油断は禁物である。 なお、索敵がしやすければ、設置物の味方か敵の確認(特にセンサー類)、先行時に後続の耐久力で突撃か奇襲の判断、隠密行動時に耐久力の残りで撃破か回避判断のしやすさや、敵機発見報告(BRタッチ)もしやすい、有視界時に見える敵の数や耐久力からどう立ち回るかの判断に役立つ、ということなので、その利点もうまく駆使して行こう。 特に偵察では、ランクが低くても支援兵装の補助装備より探知範囲を超えるほど広いので、性能が高ければ(プレイヤーのスタイルによるが)偵察能力も強くなる。 狙撃の場合は、索敵範囲外だとスコープを使っても敵味方の判断や、「耐久力が見えなくなる」ため、とにかく撃つ場合を除き優先的に排除する敵を決める場合の要になる。 また、ロックオンが使えない乗り物系統、とくにワフトローダーでドライバーになった時に、タッチ報告支援や攻撃、回避のしやすさの指標にもなる。ワフトローダーの高い高度を利用すれば、遮蔽物の先にいる敵も容易に報告ができる。 性能が高ければ高いほど照準合わせでの索敵成功速度が速くなっていく。 一つの例を述べれば、A+だと敵機が目の前を通過するときに索敵が成功するなど。 パラメータに応じて周囲の自動索敵も実行される。 性能は元の索敵範囲の1割ほどの模様(要検証)。その場合9-30m以上が範囲となる。 敵陣奥で敵がどこにいるのか把握する上で重要になる。 評価 索敵距離(自動索敵範囲) 対象頭部パーツ S 3??m() A+ 315m() A+ 300m() A 285m() A- 270m() B+ 255m() B 240m() B- 225m() C+ 210m() C 195m() C- 180m() D+ 165m() D 150m() D- 135m() E+ 120m() E 105m() E- 90m() 目安、プラント直径40m 主にトレードオフの関係になる 装甲、ロックオン 射撃補正・N-DEF回復も高くなる傾向にある。 ロックオン 近距離ロックオンが可能になる距離に影響する値。高いほど遠くの敵機をロックオンできるようになる。 近距離ロックの効能は、「敵機の追尾補正」と「画面ズームによる精密射撃・集弾性向上」。 ロックオンする事により武器ごとに設定された倍率で画面がズームされ、ロックオン性能が高ければ近くで射撃してるように狙いをつけることができる。 実際、壁を背にした状態だとカメラがズームアップされて「集弾率が向上」することから、適切な距離だった場合の機動戦闘での命中率向上や、ゲリラ戦での部位狙いがしやすくなる。 この倍率は射程の長い武器(ヴォルペ突撃銃など)ほど高く、逆に射程の短い武器(M90サブマシンガンなど)ほどあまりズームされない。倍率が高い場合で敵に近付き過ぎたり、逆に倍率が低いのに距離が遠すぎたりするとマイナスに働くこともあるので、武器ごとの戦闘距離の把握をしっかり確認しておこう。 ただし、ロックオン距離・ズーム倍率ともに高い場合は、射角は遠距離になればなるほど影響を及ぼすので、ロックしない時に比べて大きく集弾率を引き上げることができる点は覚えておきたい。 敵追尾は敵を照準の中心の一定範囲に捉えるために、強力に視点移動が働く。 そして敵の中心から一定範囲まで照準がずれないようにする働きがある。 敵を即座に中心に捉える事が可能になるため、遠距離での大ざっぱな発見でも即時戦闘ができる。 ロックすれば照準のずれもある程度補正され、その上で射撃補正が高ければ更に当てやすくもなる。 近距離ロックオンによる索敵報告は、照準を敵に合わせずとも容易にできるという利点がある。 ロックオン距離が長ければとっさの敵機報告もやりやすいことを頭に入れよう。 現行最長:130m(195m) 評価 ロックオン距離(ミサイル補足距離) 対象頭部パーツ A+ 120m(180m) A 115m(172m) A- 110m(165m) B+ 100m(150m) B 95m(142m) B 90m(135m) B- 85m(127m) C+ 80m(120m) C 75m(112m) C 70m(105m) C- 65m(97m) D+ 60m(90m) D 50m(75m) D- 45m(67m) E+ 40m(60m) E 30m(45m) E- ?0m(?0m) ※未検証・検証中の事項 ロックオン中の射撃性能補正や、自動AIMの速度などに影響があるか/検証中 ロックオンを保持したまま多少は距離を離せる模様だが、性能差があるか ロックオンをした後で遮蔽物を挟んでも暫くはロックオンが保持されるが、性能差があるか 主にトレードオフの関係になるパラメータ 射撃補正、索敵、N-DEF回復 ツェーブラなど射撃補正、索敵、N-DEF回復が高いブランドは総じて低い。 DEF回復 ニュード・ディフレクター(N-DEF)に関するパラメータの一つ。 N-DEFの仕様についてはN-DEFを、容量については胴部のDEF耐久の項を参照。 性能が高いほど消耗したN-DEFが短時間で回復し、N-DEFが機能停止した場合も素早く復帰できる。 N-DEFの耐久値は胴部パーツのDEF耐久の性能で、回復にかかる時間は頭部パーツのDEF回復の性能で決まる。 よって胴部パーツのDEF耐久が高いほど、実際に1秒あたり回復するN-DEFの量は大きくなることになる。 性能の差に関しては計算の影響で高ランクになるほど差が縮まり、低ランクではランクごとの差が広くなっている。 チップでの補正は低ランクであるほど効果が高い。 回復速度はクーガーI型の30秒(D+)を基準として、1段階ごとに12.5%の速度補正がかかる形になる模様。 当wikiでは完全に回復するのに必要な時間で記述している。 計算式 ※暫定値のため要実測 30 ÷ (頭部パーツの回復速度倍率 + セットボーナス補正 + チップ補正) +回復時間とパーツの一覧 評価 回復速度倍率 回復速度(秒間%) 全回復までの時間(秒) 該当パーツ MAX x2.69 8.967 11.152 S- x2.25 7.5 13.333 A+ (x2.125) (7.083) (14.118) A x2.0 6.667 15 A- x1.875 6.25 16 B+ x1.75 5.85 17.1 B x1.625 5.43 18.4 B- x1.5 5.0 20 C+ x1.375 4.59 21.8 C x1.25 4.17 24 C- x1.125 3.75 26.6 D+ x1.0 3.33 30 D x0.875 2.92 34.2 D- x0.75 2.5 40 E+ x0.625 2.083 48 E (x0.5) (1.667) (60) ※セットボーナスおよびチップ補正については最大値を除き省略 標準型タイプ 所謂「中量級」「汎用型」のパーツ群。 重量は標準的で、重量型や軽量型の中間に位置する。 TSUMOI系ブランドは全体的にバランスのとれた性能となっているが、他は基本的に尖った性能を持つ。 「クーガー」「ツェーブラ」「エンフォーサー」がこれにあたる。 頭部パーツ/標準型の一覧へ 重量型タイプ 所謂「重量級」「重装甲型」のパーツ群。 トップクラスの装甲を誇るが、頭部としては重量値もダントツに高い。 また、ロックオン性能はそこそこ優秀なものの肝心の射撃補正が悪く索敵性能も低いため、 セット効果を得たい場合や、何より硬さが大事!というボーダー以外にはあまり人気がない。 HGシリーズは遠雷のCSでも即死しないので、対狙撃用と考えてもいいかもしれない。 「ヘヴィガード」「ケーファー」がこれにあたる。 頭部パーツ/重量型の一覧へ 軽量型タイプ 所謂「軽量級」「高機動型」のパーツ群。 その名の通り重量は軽いが、その分装甲は最低ランクとなっている。 装甲以外は標準タイプより1ランク上の性能を持つものが多いが、CSのダメージが頭部依存であるために大ダメージを受けやすく、ノックバックやダウンも起こりやすくなるため、やや上級者向けのパーツ群。 特に一発の威力が3000弱の狙撃銃でも、頭を撃ち抜かれると一発で撃破されることも多い。 「シュライク」「セイバー」がこれにあたる。 頭部パーツ/軽量型の一覧へ